Figmaの便利な使い方をデザイナー同士で共有した by イロコト内デザイン分科会 議事録#01
イロコトデザイナーのさいとーです。 弊社では週に1回、社内のデザイナーが集まって「デザイン分科会」を行なっています。 自身でデザインしたサイトについて、デザイン時に込めた想いや意図、参考にした事、こだわった事などを発表し合って言語化能力を鍛えたり、デザインツール(Figma)の使用方法やアップデートで変更した点などを共有し合っています。...
View Articleコーディングに配慮したデザインについて考えてみた by イロコト内デザイン分科会 議事録#02
イロコトデザイナーの伊藤です。今回は「デザイン分科会」の議事録シリーズの第2回目をお届けします! イロコトでは週に1回、社内のデザイナーたちが自身の制作したデザイン発表やツールの使用方法の情報交換などを分科会で行っています。...
View Articleデザインの考え方と地味に使えるFigmaショートカットby イロコト内デザイン分科会 議事録#03
イロコトデザイナーのタナカです。今回は「デザイン分科会」の議事録シリーズの第3回目をお届けします! 今回の分科会では細かなデザインの考え方の統一と、新しく見つけた地味だけど結構使えるFigmaショートカットを共有しました。 1.フッターの外部リンクアイコン、つける?つけない?...
View ArticleFigmaデザインルールの周知とテンプレートの活用 by イロコト内デザイン分科会 議事録#04
イロコトデザイナーのaoです。「デザイン分科会」の議事録シリーズの第4回目をお届けします。 今回は主にFigamデザインルールを改めて周知やテンプレートの活用について共有しました。 1.Figmaデザインデータの命名で「/」を使用しない...
View Articleイロコトデザイナーの心得 by イロコト内デザイン分科会 議事録#05
桜の花びらが舞い、春の訪れを告げる季節になりましたね、デザイナーのyamadaです。 今回も「デザイン分科会」の議事録シリーズをお届けします! 第5回目となる今回はサイト制作を行う上でデザイナーが持っておかなければならない考え方や意識しなければならないことについて話し合いましたので、そちらをご紹介していこうと思います。 1. アニメーションを意識したデザイン...
View Articleイロコトに入社してみて実際どうなの?レポ【コーダー編】
strong{font-weight: bold;} はじめまして、 ひよっこフロントエンドエンジニアのもちこです! 最近今更ながらモンスターハンターサンブレイクにハマりました。今使っている武器はライトボウガンですが、周回する時はいろんな武器を試したいな〜と目論んでいます。...
View ArticleYouTubeライブで謎解きが出来る? Project:;COLD2.0で開発したRTASシステムについて
イロコトのバックエンドエンジニアの松尾です。Project:;COLD2.0 ALTÆR CARNIVALで RTAS のシステム開発を担当しました。 また Linux サーバーハッキングの構築担当もしていて、サーバーの IP アドレスから自分の自宅を参加者が特定しかけていて焦ったりしました。 RTAS とは?...
View Articleカードメーカー制作サービスのご案内
イロコト代表の穂刈です。この度は弊社のカードメーカーサービスに興味をお持ちいただき、ありがとうございます。カードメーカーについてのお問い合わせは、下記のフォームよりお気軽にご連絡ください。 ▼問い合わせフォーム https://irokoto.co.jp/contact/...
View Articleアニメサイトのデザインブラッシュアップ(裏側)を全部見せます!
こんにちは、デザイナーの社員Bです 6月14日(金)公開のオリジナル劇場アニメーション『数分間のエールを』公式サイト制作を弊社で担当させていただきました。 https://yell-movie2024.com/...
View Article【#イロコトバナー添削】現役デザイナーが本気でバナー添削!
こんにちは、デザイナーのタキです。最近は韓国ドラマ「涙の女王」が面白すぎて、いつか韓国のロケ地に行こうと心に強く決めています。 それはさておき、6月にX(旧Twitter)にて密かに「#イロコトバナー添削」と打ち出しまして、添削して欲しいバナーを皆さまから募集しておりました...!...
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